PanelMaster

PanelMaster es una aplicación CAD de código abierto, portable, ligera y con un conjunto completo de funcionalidades para el diseño de layouts de paneles de control eléctrico, enfocada en la iteración rápida y en obtener resultados visuales de alta calidad.

Tabla de contenidos

Inicio rápido

Esta es la pantalla inicial que aparece al iniciar PanelMaster:

FirstView

Para crear tu primer panel, selecciona File > New Panel y elige el template para tu enclosure mediante el diálogo de archivos:

Los templates de enclosure utilizan el formato .mwt. Estos especifican las dimensiones físicas del cabinet y sus mounting surfaces internas (como backpanels o doors) donde se pueden colocar componentes. Los templates incluidos se encuentran en components/cabinets.
SelectTemplate

Si el archivo es válido, el Workspace se abrirá con el cabinet dentro. El Workspace puede abrirse o cerrarse en cualquier momento desde el menú View, como cualquier otra ventana, o presionando Esc mientras el cursor está sobre él. Si el archivo es inválido o está corrupto, aparecerá un mensaje de error en la esquina inferior izquierda.

Workspace

El Workspace está dividido en tres áreas principales: el Treeview, el Canvas y el Inspector.

Conceptos básicos de Surfaces

Las surfaces son los componentes principales que conforman un enclosure en PanelMaster y se almacenan como archivos .mwc.

Están estructuradas jerárquicamente: cuando mueves o rotas una parent surface, todas sus child surfaces la siguen automáticamente, lo que facilita reposicionar bloques completos de componentes de una sola vez.

Anchors

Los anchors son la base paramétrica de PanelMaster. Proporcionan dimensiones del mundo real (mm), sirven como puntos de referencia para las annotations en pantalla y controlan el comportamiento de las extensible surfaces. Los anchors pueden ser horizontales o verticales y pueden tener distintos tipos de constraints establecidos entre ellos y con las surfaces.

Extensible Surfaces

Las extensible surfaces son surfaces especializadas capaces de cambiar dinámicamente de tamaño, como los cable ducts o DIN rails. A diferencia de las surfaces estándar, ignoran las configuraciones de posición jerárquicas y responden exclusivamente a los anchor constraints. A pesar de este comportamiento de posicionamiento paramétrico, las extensible surfaces mantienen las capacidades estándar de parenting: pueden tener otras surfaces como parent y las child surfaces pueden tenerlas como parent.

Annotations

Las annotations son el elemento utilizado en PanelMaster para visualizar las dimensiones entre dos anchors.

Son puramente visuales y no modifican las dimensiones reales. Para establecer una dimensión exacta, modifica en su lugar el valor del anchor correspondiente.

Más funciones de Surface/Anchor

Hay varias funciones disponibles para permitir que las surfaces y anchors interactúen de formas más complejas, principalmente pensadas para manejar layouts de doors y configuraciones similares.

Extras

Si el panel de reemplazo tiene menos base surfaces que el original, esas surfaces y sus contenidos serán eliminados, y cualquier anchor constraint que haga referencia a un anchor perteneciente a una surface eliminada también será liberado.

Documents

Los Documents son las estructuras utilizadas por PanelMaster para generar documentación técnica. Cada proyecto contiene un único document, que se edita mediante el Document Editor, accesible desde View > Document Editor. El document se almacena como parte del proyecto y no requiere un archivo separado. Una vez completado, puede exportarse como PDF para visualizarlo, imprimirlo o compartirlo.

Los Documents están compuestos por pages. Todas las pages de un document comparten el mismo tamaño, definido en milímetros y establecido por defecto en A4 horizontal (420W × 297H). Cada page puede activar o desactivar independientemente su frame y ajustar sus frame margins, que también se definen en milímetros.

Cada page también tiene su propia lista de entities. Las entities son los elementos que pueden agregarse a una page, cada una con su propia posición dentro de la page. Además, cada tipo de entity tiene su propio conjunto de propiedades editables, que pueden configurarse directamente desde el Document Editor. Actualmente, PanelMaster admite los siguientes tipos de entities:

Document Editor

El Document Editor puede abrirse en cualquier momento desde View > Document Editor. Está dividido en tres áreas principales: el Entity List, el Canvas y el Inspector.

Workspace

Uso:

Exportaciones (DXF, SVG)

El formato DXF y sus layers independientes están destinados a workflows de fabricación, como el mecanizado o corte láser de la puerta del cabinet.
La exportación SVG es útil para importar dibujos en otras aplicaciones con capacidades de edición de Documents más avanzadas que las que actualmente ofrece PanelMaster, como Microsoft Word o Inkscape. El rendimiento de SVG no está altamente optimizado por el momento, por lo que los archivos exportados pueden ser relativamente pesados.

Title Blocks

Los Title Blocks son los paneles de información que comúnmente se encuentran en los dibujos técnicos. En PanelMaster son completamente personalizables y no están limitados a un layout fijo. Pueden crearse con diferentes divisiones, posiciones y tamaños de texto para adaptarse a las necesidades de cada document.

Los Title Blocks están divididos en Rects, que pueden contener texto y un label opcional.

Los Title Blocks pueden guardarse y cargarse para utilizarse en otros proyectos. Utilizan la extensión de archivo .mwi, lo que permite reutilizar layouts comunes entre diferentes proyectos. Una vez creados, los Title Blocks se utilizan como entities en las pages de los Documents.

Title Block Editor

El TitleBlock Editor puede abrirse en cualquier momento desde View > TitleBlock Editor. Está dividido en tres áreas principales: el TitleBlock List, el Canvas y el Inspector.

Workspace

Cuando se selecciona un Rect, sus parámetros disponibles se muestran bajo la sección Rect Properties del Inspector:

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